Gry komputerowe w 2024: Czy jest to koniec świetności?
2024-12-21

telepolis.pl
Rynek gier wideo odnotował w 2024 roku dobre wyniki, ale nie można mówić o przełomie. Dane z 2024 roku pokazują, że różnice względem poprzedniego roku są nieznaczne, co może oznaczać stagnację w branży gier komputerowych i wideo. Wydaje się, że popularne gry online i gry na konsole nie mają już takiego samego wpływu na rynek. Branża gier stoi przed wyzwaniami i musi dostosować się do nowych trendów, takich jak rozrywka cyfrowa i gaming Greece.